Mardi 30 septembre 2008 2 30 /09 /Sep /2008 17:26
Plus de 7000 participants sur le site français

Habbo, la plus grande plateforme virtuelle pour les jeunes dans le monde, et War Child, ont organisé un Rassemblement mondial pour la paix sur tous les sites Habbo le vendredi 19 septembre.

18 pays ont participé à ce rassemblement qui a fait prendre conscience de l’impact des conflits sur les adolescents.
Il coïncidait avec la Journée Internationale de la Paix du Samedi 21 septembre, mis en place par les Nations Unies.

La France était fortement représentée avec 7000 adolescents en ligne sur Habbo.fr au moment du rassemblement.

Une participation active

Les utilisateurs d’Habbo pouvaient non seulement prendre part au rassemblement, mais ils avaient également la possibilité de télécharger des badges et des autocollants virtuels afin de rendre visible leur soutien à la cause.

Plus de 133 000 badges et autocollants ont été distribués au total et plus de 64 000 adolescents se sont inscrits sur la page dédiée à l’événement pour accéder à plus d’informations sur la façon dont les conflits affectent les jeunes enfants. Les adolescents de France ont généreusement affiché leur soutien, en téléchargeant 5583 badges et autocollants. 5049 personnes ont rejoint le groupe.

« Les adolescents ont toujours été touchés par des sujets qui leur tiennent à cœur, spécialement la souffrance des autres », explique Jean-Baptiste Geraud, Directeur de Sulake France. Et d'ajouter : « Internet permet aux adolescents du monde entier de s’unir pour faire entendre leur voix plus fortement sur de tels sujets ».

« Travailler avec Habbo nous a permis de donner aux adolescents un endroit pour faire entendre leurs opinions et d’améliorer leur appréhension d'enjeux planétaires », ajoute Nivi Narang, Directeur de campagne de War Child. « En formant le plus grand rassemblement en ligne, les jeunes générations d’aujourd’hui prennent à bras-le-corps les nouvelles formes de technologie afin de faire pression en faveur d'un changement de société. »

La vidéo du rassemblement



Pour plus d’informations rendez-vous sur http://www.habbo.fr/groups/peacegathering

Habbo / Sulake

HABBO (www.habbo.fr) est un espace virtuel pour les adolescents dès 13 ans. Le principe de Habbo est basé sur une communauté active, la libre expression et la créativité. Les adolescents y accèdent en créant un personnage en ligne, appelé «Habbo». Ils peuvent alors explorer cet endroit étonnant, entrer en contact avec d'autres Habbos, participer à un large éventail de jeux, sortir, danser, nager, créer et décorer leur propre appartement, rencontrer leurs célébrités préférées du monde réel. L'interactivité et les possibilités offertes sont pratiquement sans limites. Habbo fonctionne actuellement dans 32 pays et 10 millions de visiteurs uniques s’y rendent chaque mois. On compte plus de 106 millions de comptes dans le monde dont plus de 7 millions en France. Habbo est une marque de la société Sulake, une compagnie finlandaise de divertissement interactif.

- 7 millions de profils
- 1 000 000 visiteurs uniques/mois
- 500 000 comptes actifs/mois
- 60 millions de pages vues par mois

SULAKE - (www.sulake.com)
HABBO est édité par Sulake (Finlande), une société spécialisée dans le divertissement et le développement de jeux, notamment de jeux et de communautés en ligne massivement multi-joueurs. Créée en 2000, cette société emploie à présent 330 personnes dans 19 bureaux à travers le monde. Sulake développe la marque Habbo pour y inclure à présent des produits de téléphonie mobile, des licences, du merchandising… Sulake France existe depuis novembre 2004.

WAR CHILD INTERNATIONAL - (www.warchild.org.uk)
Pour War Child, il inacceptable que les enfants continuent d'être des victimes de la guerre et pourtant, 66 % des personnes qui meurent dans les conflits sont, en définitive, des enfants. War Child est une association caritative qui protège les enfants touchés par la guerre. Nous travaillons avec des enfants qui ont été touchés les plus fortement par les forces unies de la pauvreté, des conflits et de l’exclusion sociale. Notre travail inédit avec d’anciens enfants soldats, des enfants des rues ou détenus prisonniers, a permis d'apporter une aide à des milliers d’entre eux qui sans cela n’auraient pas été capables de réintégrer leur communauté, d'avoir accès à une éducation et de bénéficier de conditions subsistances durables.



Par Dominique Brunel - Publié dans : Communiqués de presse
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Jeudi 18 septembre 2008 4 18 /09 /Sep /2008 15:40

Des milliers de jeunes vont prendre part au Rassemblement Mondial pour la Paix organisé par Habbo, le vendredi 19 septembre, à l'occasion de la Journée Internationale de la Paix des Nations Unies.

A cette occasion, une enquête menée par War Child (cf. fin du communiqué) , portant sur 32 000 jeunes, a révélé que :

- 81 % d’entre eux sont préoccupés par les conflits
- 92 % d’entre eux pensent qu’il est important que les gouvernements interviennent pour arrêter les conflits existants,
- 75 % d’entre eux pensent qu’ils connaîtront une Troisième Guerre mondiale.

Habbo, la plus grande communauté virtuelle d’adolescents, et War Child organisent le plus grand rassemblement en ligne en ce vendredi 19 septembre. Conscient de l’impact des conflits sur les adolescents, le rassemblement permettra aux participants de montrer leur implication pour la Journée Internationale de la Paix du dimanche 21 septembre.

Pour marquer cette journée Habbo et War Child ont procédé à un sondage dans le monde entier afin de connaître le point de vue des adolescents sur la question des conflits.

Plus de 32 000 jeunes, dans 32 pays ont participé au sondage qui a révélé l’importance de cette question pour les adolescents dans le monde. Il a montré les craintes et les préoccupations des adolescents, ainsi que leur connaissance des conflits comme la guerre en Iraq, et leurs avis à propos, par exemple, de l’aide gouvernementale ou du droit d’asile et du service militaire.

Sept adolescents ayant travaillé avec War Child en Ouganda vont également participer à cet événement en ligne, et feront part de leur expérience après avoir vécu et travaillé dans les régions ayant subi de tels conflits.

« Nous travaillons avec des jeunes qui ont été touchés par les conflits et qui n’ont jamais eu l’occasion de se faire entendre » commente Nivi Narant, Directeur de campagne de War Child. « Cette enquête a permis aux adolescent d'exprimer leur opinion et leur compréhension de problèmes généraux. En France, 68% des adolescents sont ainsi conscients que les enfants se battent dès l’âge de 7 ans dans certains conflits dans le monde. »

La majorité des adolescents pensent qu'ils vivront une Troisième Guerre mondiale dans leur vie. L’enquête a également révélé que 92 % estiment qu’il est important que leur gouvernement intervienne pour arrêter les conflits existants.

Outre qu'elle a permis aux adolescents de disposer d'une plate forme pour discuter de leurs inquiétudes et de leurs centres d'intérêt, cette enquête a permis de mettre en avant la façon dont ils perçoivent la nécessaire collaboration des Etats pour résoudre ces problèmes. En effet, la majorité des participants (57%) pensent que les Nations Unies sont les mieux placées pour faire en sorte que les enfants ne soient plus victimes de la guerre.

L’enquête a été conçue pour coïncider avec la JOURNEE HABBO DE MOIBILISATION POUR LA PAIX, un événement qui permettra aux adolescents du monde entier de s’unir pour la Journée Internationale de la Paix des Nations Unies

« Selon notre enquête, plus de 50 % des adolescents pensent que les sites de réseaux de communication devraient être utilisés pour sensibiliser le public à  des questions importantes et qu’ils ont plus d’impact que les marches ou les pétitions présentées au gouvernement, » commente Timo Soininen, Directeur général de Sulake. « Les adolescents du monde entier sont passionnés par des sujets sérieux et ils utilisent de nouveaux outils de communication tels que les mondes virtuels et les réseaux de communication pour faire entendre leur voix. »

- Les Habbos et La Journée internationale pour la Paix : http://www.habbo.fr/articles/412-journee-internationale-de-la-paix
- La page de groupe et de forum de discussion : http://www.habbo.fr/groups/peace_gathering
- Visuels : Lien de téléchargement

Les résultats détaillés pour le monde et la France du sondage sont disponibles sur demande .

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Habbo en quelques mots : Habbo est un espace virtuel pour les adolescents dès 13 ans. Le principe de Habbo est basé sur une communauté active, la libre expression et la créativité. Les adolescents y accèdent en créant un personnage en ligne, appelé « Habbo ». Ils peuvent alors explorer cet endroit étonnant, entrer en contact avec d'autres Habbos, participer à un large éventail de jeux, sortir, danser, nager, créer et décorer leur propre appartement, rencontrer leurs célébrités préférées du monde réel. L'interactivité et les possibilités offertes sont pratiquement sans limites. Habbo fonctionne actuellement dans 32 pays et 10 millions de visiteurs uniques s’y rendent chaque mois. On compte plus de 100 millions de comptes dans le monde dont plus de 6 millions en France. Habbo est une marque de la société Sulake, une compagnie finlandaise de divertissement interactif.

Sulake : Habbo est édité par Sulake (Finlande), une société spécialisée dans le divertissement et le développement de jeux, notamment de jeux et de communautés en ligne massivement multi-joueurs. Créée en 2000, cette société emploie à présent 300 personnes dans 15 pays à travers le monde. Sulake France existe depuis novembre 2004.

A propos de War Child International :

Pour War Child, il inacceptable que les enfants continuent d'être des victimes de la guerre et pourtant, 66 % des personnes qui meurent dans les conflits sont, en définitive, des enfants. War Child est une association caritative qui protège les enfants touchés par la guerre. Nous travaillons avec des enfants qui ont été touchés les plus fortement par les forces unies de la pauvreté, des conflits et de l’exclusion sociale. Notre travail inédit avec d’anciens enfants soldats, des enfants des rues ou détenus prisonniers, a permis d'apporter une aide à des milliers d’entre eux qui sans cela n’auraient pas été capables de réintégrer leur communauté, d'avoir accès à une éducation et de bénéficier de conditions subsistances durables.
Pour plus d’information : www.warchild.org.uk

Par Dominique Brunel - Publié dans : Communiqués de presse
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Vendredi 4 juillet 2008 5 04 /07 /Juil /2008 15:11

Le Habbo Music Festival vient de fermer ses portes, et nous avons le plaisir de vous annoncer que la grande gagnante de cette 1ère édition est ZAHO !

Quelques chiffres
- Plus de 2200 Habbos ont rejoint son clan
- 13073 Habbos ont participé au vote
- 6429 Habbos ont choisi ZAHO !


ZAHO sera en chat sur Habbo à 16 heures aujourd'hui !


CLIQUEZ ICI POUR VOIR SA PAGE SUR HABBO

- Le précédent communiqué :
A la découverte du talent musical 2008, avec un jury 100% Habbo.

Par Dominique Brunel - Publié dans : Communiqués de presse
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Jeudi 3 juillet 2008 4 03 /07 /Juil /2008 17:15
Un article sur jeuxvideo.com au sujet des 100 millions de Habbos.. il faut dire que c'est une belle nouvelle !!
Par Dominique Brunel
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Jeudi 3 juillet 2008 4 03 /07 /Juil /2008 17:13
Par Dominique Brunel - Publié dans : Lu dans la presse
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Vendredi 27 juin 2008 5 27 /06 /Juin /2008 15:10
Paris, (le 26 juin 2008) - - Habbo, un des leaders mondiaux des communautés virtuelles a annoncé, aujourd’hui, avoir enregistré son 100 millionième Habbo inscrit.

Reconnu comme l’un des pionniers de sa génération, le phénomène Habbo n’a cessé de croître depuis sa création, en 2000.

Durant ces 6 derniers mois, Habbo a vu les inscriptions de nouveaux utilisateurs progresser de près de 20 millions dans le monde. A tel point qu’aujourd’hui 100 millions de personnes dans le monde sont heureux d’être des Habbo !

Un prix virtuel et de nombreux cadeaux pour fêter dignement ce nouvel Habbo !

La seule information disponible sur ce nouvel avatar est sa nationalité anglaise.
Pour le remercier de sa confiance et de son intérêt pour Habbo, ce jeune membre va recevoir virtuellement un prix spécial, destiné à l’accueillir au sein de la communauté. Parmi les cadeaux: un appartement sur-mesure et équipé d’objets d’exception. Il recevra également un crédit-argent sur son compte utilisateur Habbo.

Et pour encourager sa créativité en tant que nouvel Habbo, la communauté lui offre un ordinateur portable MacBook.

“Durant ces 8 dernières années, Habbo a constamment fait évoluer son offre de services en écoutant et en répondant exactement aux besoins et attentes de ses utilisateurs” déclare Timo Soininen, CEO of Sulake, fondateur d’Habbo. “Nous reconnaissons qu’Habbo tient une place importante dans la vie de ses utilisateurs que, de ce fait, il nous appartient de continuer à assurer un environnement ludique et convivial au sein d’Habbo.”


Ce succès s’explique en partie, par le nouveau design du site qui a été mis en place fin 2007 et qui a permis d’inclure de nouvelles fonctionnalités, de créer encore plus d’espaces de jeux et d’événements, comme par exemple le HABBO MUSIC FESTIVAL, premier festival de musique virtuel.

(Plus qu'un festival avec de simples spectateurs, le Habbo Music Festival permet aux Habbos jusqu’au 4 juillet, de participer activement à la promotion de leurs artistes préférés. Des clans de soutien rassemblent les fans de chacun d'entre eux, les Habbos ont la possibilité de créer des appartements aux couleurs de leur star, de s'habiller comme elle et d’inciter les autres Habbos à les rejoindre.Les sites de fans pourront également relayer l'évènement en diffusant la bannière de l'artiste qu'ils soutiennent auprès de leurs propres internautes... tous fans de Habbo, quoi qu'il en soit.

Le vote de LA Star préférée des Habbos aura lieu le 4 juillet prochain sur Habbo.fr !)


En France, Habbo c’est LE phénomène cour de récréation par excellence !

Créée en France en 2004, Habbo a remporté tous les suffrages auprès des adolescents dès 13 ans.

En 4 ans, Habbo France c’est plus de 6 millions d’utilisateurs, 1 million de visiteurs uniques par mois, 500 000 comptes actifs par mois et 60 millions de pages vues par mois.

“C’est LE phénomène “cour de récré” par excellence, note Jean-Baptiste Geraud, Directeur général Sulake France. Un jeune devient un Habbo parce que son/ses meilleurs amis y sont et vivent des aventures fascinantes et drôles, sans aucune violence ni agressivité. Au sein de la communauté Habbo, les jeunes utilisateurs naviguent au gré de leurs envies, rencontrent des personnalités qui les font vibrer comme par exemple, actuellement, lors du Festival Musical Habbo. Habbo leur offre un lieu virtuel d’échange, d’expression et d’émotions partagées !”

Créée à l’origine en Finlande, Habbo a ensuite conquis plus de 32 pays à travers les 6 continents. En termes statistiques, Habbo est autant utilisé par des internautes féminins que masculins, 70 % des utilisateurs sont âgés de 13 à 16 ans et 64% d’entre eux naviguent sur Habbo chaque jour. En moyenne, la durée de chaque visite est de l’ordre de 39 minutes.

La page 100 millions sur Habbo : http://www.habbo.fr/groups/yeaaahhh

Pour télécharger des images : www.sulake.com/press/image_bank.

Habbo en quelques mots : Habbo est un espace virtuel pour les adolescents dès 13 ans. Le principe de Habbo est basé sur une communauté active, la libre expression et la créativité. Les adolescents y accèdent en créant un personnage en ligne, appelé « Habbo ». Ils peuvent alors explorer cet endroit étonnant, entrer en contact avec d'autres Habbos, participer à un large éventail de jeux, sortir, danser, nager, créer et décorer leur propre appartement, rencontrer leurs célébrités préférées du monde réel. L'interactivité et les possibilités offertes sont pratiquement sans limites. Habbo fonctionne actuellement dans 32 pays et 10 millions de visiteurs uniques s’y rendent chaque mois. Habbo est une marque de la société Sulake, une compagnie finlandaise de divertissement interactif.

L’Histoire d’Habbo : Tout a commencé en 1999, alors que deux Finlandais, Sampo Karjalainen et Aapo Kyrölä, lancent une application en ligne appelée Mobiles Disco pour leur bande d’amis. Il s’agissait alors d’un pur divertissement, mais une fois lancée, cette communauté en ligne multi-utilisateurs rencontre un énorme succès. Devant cet engouement, ils décident de se lancer en poussant plus loin leur concept sur cette nouvelle façon de se faire des amis en ligne. Le P-Dg de l’agence de publicité Taivas s’intéresse au projet, et le duo Aapo-Sampo commence à travailler au sein de la structure online de Taivas Group : Ego Taivas MediaLab Oy. Rapidement, avec quelques autres développeurs et designers web de Ego Taivas MediaLab, ils mettent au point un jeu en ligne multi-utilisateurs à l’esprit très « fun » : Lumisota (Jeu de bataille de boules de neige). Lumisota a été lancé en février 2000 et a servi de test pour un usage commercial, puisque les joueurs pouvaient augmenter l’efficacité de leurs boules de neige en achetant de la force par SMS ! Le concept de jeu en ligne multi-utilisateurs est développé et la société Sulake voit rapidement le jour, ainsi que le premier hôtel Hotelli Kultakala (Hôtel Poisson Rouge), lancé en août 2000.

Le succès est tel qu’un Habbo Hotel voit le jour en Grande-Bretagne. La marque Habbo en tant que telle est née. Deux hôtels supplémentaires sont lancés en 2002 et trois en 2003, alors qu’au même moment, la plate-forme technique est améliorée. En 2004, la société Sulake et Habbo ont crû considérablement. En 2007, il existe une vingtaine d’hôtels sur tous les continents et 330 employés. En avril 2007 Sulake acquiert Dynamoid, la société détentrice de IRC-Galleria, le premier réseau social en Finlande. A travers cette acquisition Sulake élargit sa gamme de produits avec de nouveaux services en ligne. Avec Habbo, Sulake poursuit le but de bâtir un nouveau type de marque “jeune” ancrée dans la communauté online la plus vaste au monde. La marque Habbo se décline sur des supports de plus en plus variés, qu’il s’agisse de contenu mobile, de séries d’animation ou de produits dérivés. Sulake a l’ambition d’élargir son catalogue de produits en l’enrichissant d’autres types de jeux pour des publics variés. La marque souhaite également s’étendre au contenu mobile, au merchandising et même à l’animation.

Tout a commencé en 1999, alors que deux Finlandais, Sampo Karjalainen et Aapo Kyrölä, lancent une application en ligne appelée Mobiles Disco pour leur bande d’amis. Il s’agissait alors d’un pur divertissement, mais une fois lancée, cette communauté en ligne multi-utilisateurs rencontre un énorme succès.

Devant cet engouement, ils décident de se lancer en poussant plus loin leur concept sur cette nouvelle façon de se faire des amis en ligne.  

 

Sulake : Habbo est édité par Sulake (Finlande), une société spécialisée dans le divertissement et le développement de jeux, notamment de jeux et de communautés en ligne massivement multi-joueurs. Créée en 2000, cette société emploie à présent 300 personnes dans 15 pays à travers le monde. Sulake France existe depuis novembre 2004.

www.habbo.fr

Par Dominique Brunel - Publié dans : Communiqués de presse
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Vendredi 13 juin 2008 5 13 /06 /Juin /2008 14:08
Le Habbo Music Festival est dans les starting blocks. Les pages de présentation des artistes sont en ligne, les clans se sont formés et les discussions sont déjà vives et passionnées. Contrairement à ce qui avait été annoncé, et à la demande express des Habbos, les votes débuteront dès le mardi 17 juin et se poursuivront pendant les 15 jours de compétition.

- Cliquez ici pour lire la suite du communiqué.

- Cliquez ic l'image pour accéder directement au Habbo Music Festival



Par Dominique Brunel - Publié dans : Communiqués de presse
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Mercredi 14 mai 2008 3 14 /05 /Mai /2008 15:08
On se souvient il y a quelque temps du passage exceptionnel de Gorillaz dans Habbo, la plus grande communauté virtuelle pour les ados dans le monde. Habbo propose cette fois à ses membres de désigner LA révélation musicale 2008 parmi 9 jeunes artistes de la scène française.

BIG ALI - BRASCO - GAETANE ABRIAL - MAINY DOG - MARC ANTOINE - SALSEDO - TAIRO - TUNISIANO - ZAHO.

La fête de la musique commencera donc avec un peu d'avance sur Habbo et durera 1 mois !


Pour lire la suite du communiqué, cliquez ici :
Habbo Music Festival, le premier festival virtuel de musique

Par Dominique Brunel - Publié dans : Communiqués de presse
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Mercredi 14 mai 2008 3 14 /05 /Mai /2008 15:04



Par Dominique Brunel - Publié dans : Spots télé
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Jeudi 24 avril 2008 4 24 /04 /Avr /2008 12:23
Si ce message ne s'affiche pas correctement, cliquez ici
habbo.fr
Habbo
Communiqué de presse - 23 avril 2008

Le deuxième Sondage International Habbo
vous dévoile tout sur les adolescents dans le monde
et en France

(Ceci est un résumé du sondage 2008 international effectué par Habbo. Près de 25 graphiques concernant les pratiques spécifiquement françaises de consommation, d'usage du web, de valeurs et d'attitudes vis-à-vis de sujets de société sont disponibles sur simple demande).

Habbo, la plus grande communauté pour adolescents dans le monde, vient de dévoiler les résultats de son deuxième sondage international auprès des jeunes. Ce sondage révèle leurs centres d'intérêt, les médias/artistes… préférés, les modes de consommation, les valeurs, les attitudes et les pratiques "online" des ados.

Habbo 5 profils se sont clairement détachés parmi les participants

  • Battants: Ambitieux, dotés d'une forte personnalité et matérialistes. Ils privilégient le succès matériels et bien qu'entourés de nombreux amis, ils font moins cas que les autres profils des sentiments de leur entourage.

  • Rebelles : Ils souhaitent avant tout accumuler de nombreuses expériences et aiment les rythmes de vie effrénés. A l'instar des Battants, ils veulent devenir "riches et célèbres", mais sans pour autant compromettre leurs relations sociales.

  • Traditionnels: Ils s'épanouissent dans une vie "ordinaire' et se considèrent comme honnêtes, polis et obéissants. Ils sont prêts à aider les autres et sont moins ambitieux et moins à la recherche de distraction que les membres des autres profils.

  • Créatifs : Ils partagent beaucoup de traits communs avec les Traditionnels, mais avec une particularité : la créativité. Ils placent de l'importance dans le fait de bénéficier d'une bonne instruction, mais sont également actifs, sociables et s'intéressent aux voyages.

  • Les solitaires : Plus introvertis, ils sont moins disposés que les autres à s'attribuer une personnalité spécifique. Ils se perçoivent rarement comme actifs ou comme ayant confiance en eux, mais ils sont plus ouverts d'esprit dans leurs attitudes que les Traditionnels ou les Battants.

 

Exit les mails ! 83% des jeunes Français utilisent les messageries instantanées sur Internet.

Une partie importante du sondage 2008 est consacrée à la façon de communiquer des jeunes aujourd'hui.
77% d'entre eux utilisent les messageries instantanées sur Internet (83% en France). Dans la plupart des pays, c'est le plus populaire des outils de communication. Si plus de 72% des adolescents disposent toujours de compte mail, la majorité des communications individuelles ne se font plus par ce biais.

Notre sondage révèle également que le mail est généralement réservé à des utilisation moins personnelles, comme la recherche d'une école, d'un travail ou lors d'une correspondance avec des membres de la famille.

“Selon le sondage Habbo, les sites les plus populaires parmi les jeunes sont Youtube et MySpace", déclare Emmi Kuusikko, Directeur du service "Utilisateurs et marché" pour Sulake, société éditrice de Habbo. Il ajoute également "Parmi les participants, 50% ont répondu qu'ils transféraient des liens humoristiques et des vidéos à leurs amis, tandis que 30% d'entre eux postent régulièrement du contenu, confirmant ainsi l'implication active des jeunes sur le Net".

Marques : quand on connaît, on achète !

Le sondage montre que la familiarité avec la marque affecte le choix des jeunes en tant que consommateurs. 74% d'entre eux affirmer que la familiarité avec une marque va guider leur décision d'achat.
Preuve en est la présence en tête des marques préférées des jeunes de McDonald's, Coca Cola et Nokia.

Les différences par sexe sont plus marquées pour les marques de vêtements. Les garçons ont une préférence pour Nike, Adidas et Billabong tandis que les filles sont plus attirées par H&M, Nike et Roxy.

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N'HESITEZ PAS A NOUS DEMANDER
LE DETAIL DE L'ETUDE FRANCE (en anglais)

Le rapport complet du sondage International Habbo est également disponible au format livre (250p).
Pour tout renseignement, commande, vous pouvez contacter : marketinsight@sulake.com

La recherche a été conduite dans le monde virtuel Habbo. 58 486 membres y ont repondu. Période : octobre/novembre 2007. Localisation : 31 pays (avec une pondération permettant un poids égal de chaque pays dans les résultats globaux)

HABBO

HABBO est un espace virtuel pour les adolescents des 13 ans. Le principe de HABBO est basé sur une communauté active, la libre expression et la créativité. Les adolescents y accèdent en créant un personnage en ligne, appelé Habbo. Ils peuvent alors explorer cet endroit étonnant, entrer en contact avec d'autres Habbos, participer a un large éventail de jeux, sortir, danser, nager, créer et décorer leur propre appartement, rencontrer leurs célébrités préférées du monde réel. L'interactivité et les possibilités offertes sont pratiquement sans limites. Habbo est présent actuellement dans 32 pays, repartis sur 5 continents, et plus de 9,5 millions de visiteurs uniques s'y rendent chaque mois (pour 94 millions de personnages déjà créés). HABBO est une marque de la société Sulake, une compagnie finlandaise de divertissement interactif.

HABBO en France

- 5,5 millions de profils
- 1 000 000 visiteurs uniques /mois
- 500 000 comptes actifs/mois
- 24 millions de pages vues par mois

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Par Dominique Brunel - Publié dans : Communiqués de presse
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